Игра на День рождения Мегафона
Компания Мегафон запустила специальную викторину для своих пользователей в честь юбилея компании. Викторина была посвящена истории телекоммуникаций в России и рассчитана всего на один день. Участники, показавшие лучшие результаты, были награждены призами.

Эта мобильная викторина была частью кампании по случаю дня рождения компании и представляла собой упрощенную версию более масштабной настольной игры и "Музея истории сети", созданного внутренней командой Мегафона. Основная цель состояла в том, чтобы создать простую, увлекательную и ориентированную на показатели игру, разработанную специально для однодневного использования.
Встроенный голосовой ассистент может помочь пользователям понять вопросы быстрее
Голосовой помощник
Для пользователей, стоящих
в пробках, важно сделать элементы достаточно крупными
Доступность
Разработать мобильную веб-игру, предназначенную для привлечения пользователей на один день. Игра продвигалась в метро, соцсетях и в навигаторе во время пробок. Интерфейс должен быть разработан таким образом, чтобы он привлекал внимание, но не приводил к дтп. Проект был направлен на увеличение числа регистраций пользователей и укрепление взаимодействия с компанией
Screen Flow
Задача
Игра должна быть быстрой, чтобы привлечь новых пользователей
и не потерять их интерес
Быстрая игра
Нужно дать пользователям возможность выиграть призы, набрав баллы и заняв призовое место в рейтинге
Конкурс
Исследование
Поскольку проект был создан для водителей автомобилей и людей, пользующихся метро, мы должны были сделать его достаточно увлекательным, чтобы привлечь их внимание, но, конечно, не отвлекать их слишком сильно. Гипотезы и инсайты были следующими:
В первоначальных версиях я определила стиль графики и интерфейса, следя за тем, чтобы все помещалось на экране без скролла. На этом этапе сайту не хватало насыщенности графики, а тексты были недостаточно крупными.
Первые версии
#1 Яркий опыт для пользователей
Состояния первого экрана
Целью проекта было привлечь внимание пользователей за счет интеграции рекламы в приложение Яндекс Навигатор, что позволило привлечь трафик непосредственно к игре. Взаимодействие было дополнено яркими иллюстрациями и красочным дизайном, что создало легкую и привлекательную атмосферу. Это послужило отправной точкой для того, чтобы заинтересовать пользователей историей коммуникаций, представленной в музее компании, а также создать позитивный имидж бренда.
Результаты
#2 Система рейтинга
Страница рейтинга, на которой представлены тысячи пользователей, была разработана таким образом, чтобы на нее было легко ориентироваться. Чтобы не перегружать пользователей, я добавила разделители для выделения этапов получения призов, позволяющие пользователям быстро находить свои результаты. В конце игры пользователи могли легко увидеть свои баллы, рейтинг и любые выигранные призы в своем профиле. Я также добавил дополнительную информацию о голосовом помощнике Eva в викторине, чтобы привлечь внимание пользователей к работе с "Мегафоном".
#3 Анимации
Эта мини-игра привлекла 100 тысяч активных игроков и привела к регистрации 20 тысяч новых пользователей. Клиент высоко оценил наши усилия, признав успех проекта
Хотя это была мини-игра, выпущенная всего на один день, она требовала динамичной и интерактивной анимации, а не статичных визуальных эффектов. Я создала прелоадер для начальной загрузки страницы, небольшой загрузчик для загрузки в игре и анимацию кнопок, чтобы улучшить восприятие правильных и ложных ответов в тесте.
CV
Feel free to reach out to discuss the position further, or let’s connect on LinkedIn! :)